logo
Гайд новичка Правила ролевой
Тема закрыта для обсуждения
Вы гость > Вход
Главная » Мир » Сражения » Тренировочные бои
0Raccoon ❀ off 4 Апр 2018 в 20:25
Место: Лес Конохи.
Причина: Орочимару захватил свиток с мертвыми шиноби которые владеют уникальными способностями. Минато же, обязан вернуть свиток обратно, что бы Орочимару не смог оживить этих шиноби и использовать в своих целях.

Расстояние: 40м. Орочимару стоит на массивной ветки, на его спине, около пояса закреплен свиток с телами шиноби. Минато же стоит на земли и внимательно смотрит на своего врага в данный момент.

Ходы:
Орочимару
Минато
Экзаменатор
0#1 Raccoon ❀ off 5 Апр 2018 в 16:59
Намикадзе Минато (31-50 лет)




Минато Намиказе - Являлся быстрейшим шиноби в мире, за что получил свое прозвище Желтая Вспышка Конохи.

Информация:

Ранг: Мудрец.
Проживание: Кири.


Статус 1: Охрана Каге.
Статус 2: Assassin.

Способности: Хирайшин, Сендзюцу, Фуиндзюцу.

Характеристики:

Жизнь: 4800(4300/500/60)
Чакра: 5650 (5150/500/60)
Сила: 3320 (3320/0)
Скорость: 5820 (4320/1500)
Ловкость: 3820 (3320/500)

Таланты:

Нинджуцу: 7 (5/2)
Тайджуцу: 1 (0/1)
Генджуцу: 0 (0/0)
Контроль чакры: 7 (6/1)
Знание печатей: 7 (6/1)

Артефакты:

Протектор/Маска: Бандана Оцуцуки.
Доспехи/Одежда: Одеяние Оцуцуки.
Плащ/Накидка: Плащ Оцуцуки.
Оружие 1: Клинок Лорда Джашин.
Оружие 2: Клинок Оцуцуки.
Аксессуар 1: Печать псевдоджинчурики.
Аксессуар 2: Кольцо скорости.
Амулет/Ожерелья: Амулет Носферату.
Свиток: Свиток Клана Носферату.
Супер Артефакт: ККГ Берсерка.
#2 An♡Al off 8 Апр 2018 в 16:15
Протектор/Маска:
Технологии шиноби. Шлем
Доспехи/Одежда:
Технологии шиноби. Камуфляж
Плащ/Накидка:
Плащ Змеинной Чешуи
Оружие 1:
Меч Кусанаги
Оружие 2:
Танто Мудреца
Аксессуар 1:
Метка Инь-Янь
Аксессуар 2:
Кольцо Ниншуу
Амулет/Ожерелья:
Амулет теней
Свиток:
Особый свиток призыва
Супер Артефакт:
Мастер простр.-врем. перемещен



Статы:
• Жизнь: 5400 (4400/1000/0)
• Чакра: 5400 (4900/500/0)
• Сила: 2920 (2620/300)
• Скорость: 2920 (2620/300)
• Ловкость: 2920 (2620/300)
#3 An♡Al off 15 Апр 2018 в 10:12
3 действия/3 техники

Под одеждой Орочимару был сокрыт Экзоскелет Широ Зецу,который защищал его с самого начала боя от любых атак оппонента
(Живой Экзоскелет:Спиральный Зетсу 0ч 2000ж +500 к силе активация автоматическая.Весь бой.Техника)

Активировал спосоности Мастера Простанственно-Временного Перемещения 500ч(300ч).Весь Бой.Техника

Как только начался бой,Орочимару слился с древом на ветви которого стоял и спокойно передвигался по окружающей локации под поверхностью земли,деревьев тем самым избегая атак оппонента.
(Бока но Дзюцу 50ч(0ч) 2хода.Действие)

Бьякуган и стиль Джуукен активированы попутно,без замедления
(Бьякуган 400ч(200ч).Весь бой.Техника| Джуукен 50ч(0ч).Действие )

Благодаря додзюцу-спокойно наблюдаю за действиями и передвижениями оппонента выдерживая расстояние между нами,примерно в 40м,на глубине 2м от поверхности земли/деревьев.

5400ж
4900ч
Показатели силы/ловкости/скорости 2920
#4 An♡Al off 15 Апр 2018 в 10:17
5400ж+2000 экзоскелет
4900ч
Сила 3420
Ловкость/скорость 2920

Бока но Дзюцу 1/2
Бьякуган/Джуукен/Прост-Врем.Перемещение - Весь Бой
#5 An♡Al off 15 Апр 2018 в 10:19
22. Живой экзоскелет: Спиральный Зетсу
Чакра: 0
Описание: Живой экзоскелет - Широ Зетсу который созданный специально для защиты шиноби внутри своего тела.
Он обладает своим разумом и своими сособностями, однако если внутри него есть шиноби, он теряет контроль над собой.

Способности:
1. Высшие техники мокутона за счет чакры шиноби который внутри него.
2. Защита тела шиноби своим скелетом (2000ж), урон наносится сначала экзоскелету, после этого шиноби покидает его.
Допол. инфо.: Авто (техника активируется в первом ходу)
Сила: +500
Весь бой
Только с разрешения Мадары!
Ранг: Элитный Джоунин

22. Живой экзоскелет: Спиральный Зетсу
Чакра: 0
Описание: Живой экзоскелет - Широ Зетсу который созданный специально для защиты шиноби внутри своего тела.
Он обладает своим разумом и своими сособностями, однако если внутри него есть шиноби, он теряет контроль над собой.

Способности:
1. Высшие техники мокутона за счет чакры шиноби который внутри него.
2. Защита тела шиноби своим скелетом (2000ж), урон наносится сначала экзоскелету, после этого шиноби покидает его.
Допол. инфо.: Авто (техника активируется в первом ходу)
Сила: +500
Весь бой
Только с разрешения Мадары!
Ранг: Элитный Джоунин

Бьякуган
Чакра: 0
Описание: Хъюга пробуждает силу глаз , зрачёк становится белым , а вены вокруг глаз начинают выделяться , в зависимости от силы бьякугана меняются
его базовые способности .

Бьякуган пятой стадии – Сетчатка и зрачёк использующего Бьякуган становится белого цвета , вены вокруг глаз напрягаются и становятся отчётлево видны .
- Обзор глаз 360 градусов ( Имеется слепое пятно в районе первого грудного позвонка )
- Радиус обзора 5 км
- Возможность видить сквозь предметы ( Деревья , камни , стены , дым ) Исключение : препятствие содержащие чакру .
- Возможность видеть очень чётко и различать потоки чакры
- Возможность изучения техник Хъюга данного ранга
Доп инф : Весь бой (300ч)
Ранг : Санин



2. Джуукен
Чакра: 50
Описание: Стиль тайдзюцу который используют члены клана Хьюга. Это самый совершенный стиль из всех которые используются в Конохе.
С помощью Бьякугана шиноби видит тенкетсу противника – 361 точки, расположенные в системе циркуляции чакры.
Член клана может испускать чакру пальцами или ладонями, и направлять удар в эти точки, чтобы нарушить циркуляцию чакры противника. Поскольку система циркуляции чакры обволакивает все внутренние органы, такой удар может повредить их без каких-либо внешних ран.
Такой удар очень опасен сам по себе, потому что если мышцы можно укрепить, то внутренние органы по прежнему останутся незащищенными.
Допол. инфо.: Весь бой.
Ранг: Генин
#6 An♡Al off 15 Апр 2018 в 10:20
Бока но Дзюцу [Слияние]
Чакра: 50
Описание: Ниндзюцу, с помощью которого
пользователь может сливаться с
поверхностью земли или дерева.
Также он может свободно
перемещаться по ним, чтобы
избежать повреждений.
Допол. инфо.: 1ход
Только с разрешения Орочимару
Ранг: Джоунин
0#8 Raccoon ❀ off 16 Апр 2018 в 13:50
- Одеяние шинджу : [0ч , +3000ж/ч , +1000с/с/л , 4тех/в ход , 20 ходов]
- Ринне Шаринган [Чакры не требует , не считается за технику в ходу , акт. на 20 ходов вместе с одеянием]

- Способности Вампира : [500ч , в.б. / +500 с/с/л]
- Способности Перворожденного : [0ч , в.б.]
- Способности Демона : [0ч , в.б.]

*Как только завязался бой между Минато и Орочимару, жетлая молния уже успела активировать покров Шинджу и видоизмениться. Волосы парня мгновенно стали белого цвета, одежда изменилась на одежда старика Шести Путей, а во лбу открылся третий глаз - РенниШаринган. Мимо того, что у парня возрасти характеристики так ещё и за спиной образовалось 9 сфер, состоящих из тёмной материи.. Так же, парень, благодаря своему плащу уже был неуязвим к техникам врага. К любому виду атаки.

- Ты как всегда.. Не любишь быть на виду? Орочимару.

*Во время речи, парень стоял на месте и осматривал местность глазами. Благодаря всем способностям Минато ощущал своего врага и примерно знал где он. Мгновенно перемещаясь к месте под которым находился Орочимару, Гоудамы мгновенно формтровалист в копья и пробивали землю, метра по 4 в глубь земли пытаясь задеть Орочимару.. Сам же Минато под действием плаща.



Характеристики:
• Жизнь: 4800(+3000)
• Чакра: 5650(+3000 - 500 = 2500)
• Сила: 3320 +1500 = 4820
• Скорость: 5820 +1500 = 7320
• Ловкость: 3820 +1500 = 4820

Активные техники:
#Оденияние Шинджу:
- Одеяние/РенниШаринган: 1/20х
- Гоудамы(9шт.) : 1/10х
#Способности: Вампира/Демона/Перворожденного - В.Б.

0#9 Raccoon ❀ off 16 Апр 2018 в 13:56
. Способности Демона
Чакра: 0
Описание: Пасивная способность Джуго которая всегда активирована
-Звериная Интуиция/чутье
(возможность предугадать атаку)
-общение с животными
-противостояние гендзюцу 
(благодаря чакре природы которая все время поглащает тело джуго и изменяет контроль чакры пользователь в состояние разрушать гендзюцу до 100ч в п.п или в режиме до 200ч)
Допол. инфо.: весь бой

23. Способности Перворожденного
Чакра: 0
Описание: -Иерро
Прочность тела равна 200ч
Нечеловеческая прочность тела позволяет Драго отразить некоторые атаки голыми руками,а так же пробить насквозь своего оппонента,при этом неполучив никаких повреждений.

-Гидра
Клетки перворожденного Носферату были модифицированны ДНК многих других существ,помимо летучей мыши,из-за чего его клетки имеют уникальную способность к регенерациии,помимо этого кровь Драго будто бы испепеляется вне его тела.Перворожденный способен мгновенно восстановить оторванные конечности,затратив максимально допустимое колличество чакры.
+100ж при получении каждого повреждения
Затрачивая 1ч регенирирует +3ж (до 100ч считается действием)

-Телепатические способности
Благодаря данным способностям Драго в состоянии легко уследить за действиями противника и даже предугадать их с точностью до секунды.
Точное нахождение необходимой цели 3 раза за бой. 
Предугадать действия противника 1 раз в бой,за 5 секунд до их осуществления.
Допол. инфо.: Пассивные способности,благодаря которым Драго Носферату равен по силе Мудрецу Шести Путей.
Активны с самого начала боя
0#10 Raccoon ❀ off 16 Апр 2018 в 13:57

24. Способности Вампира
Чакра: 0
Описание: Врожденные способности доступные каждому из клана Носферату. 

-Хождение по любым поверхностями без затрат чакры
-Усиленные чувства слуха, зрения,обоняния и реакции.Благодаря которым Носферату видят,слышат,чувствуют и реагируют в десяток раз лучше шиноби. 
-Нечеловеческие способности совершать высокие прыжки(не менее 20 метров+10м на каждом ранге), быстро преодалевать малые расстояния (20м за секунду +10 метров на каждом метре)
-Крепкий скелет,благодаря которому падения с высоты или не сильная атака оставит вампира без повреждений 
-Превосходная ориентация в пространстве (Приземление на ноги, после мощных толчков,контакта с атакой противника)
-Ускоренный мыслительный процесс,благодаря которому Носферату не произвольно запоминают всю информацию и способы быстро воспринимать происходящее

Действуют Весь Бой
Допол. инфо.: Усиленные чувства
Слух и Обоняние обнаружат любую цель в радиусе 50м+50 на каждом ранге
Зрение позволит рассмотреть любой необходимый объект по детально на расстоянии 100м+100 на каждом ранге. (Не действует если Активированно другое доджуцу)
Реакция равна скорости восприятия 1,4+0,2 на каждом ранге

100 процентная работа мозга позволяет быстро изучить поведение противника и понять его манеру ведения боя,что увеличивает точность попадания атак и вероятность увернуться от встречной атаки
Увеличение показателей:

Элита 300ч +300 
Санин 400ч +400
Мудрец 500ч +500

Ранг: Элитный Джоунин


28. Одеяние Шинджу
Чакра: 0
Описание: Белое одеяние, сшитое из чакры Шинджу, доступно лишь владеющим чакрой Джуби.

Начальная форма:
Доступна шиноби имеющим небольшой запас чакры Джуби.
+1500ж
+1500ч
+500с/с/л
1. регенерация (+200ж если получен разовый урон -500ж, залечивание ран, вплоть до приращивания оторванных частей тела);
2. 5 сфер гудоудама (5 ходов);
3. 4 тех/ход.

Финальная форма:
Доступна шиноби имеющим огромный запас чакры Джуби.
+3000ж
+3000ч
+1000с/с/л
1. регенерация (+200ж если получен разовый урон -300ж, залечивание ран, вплоть до приращивания оторванных частей тела);
2. 9 сфер гудоудама (10 ходов);
3. 4 тех/ход
4. Ринне Шаринган
Допол. инфо.: Активация до начала боя (авто)

Начальная форма:
10 ходов
Финальная форма:
20 ходов
Только с разрешения Гл.Админа! 
0#11 Marimo off 16 Апр 2018 в 18:33
Все сделали задуманное Минато пытается споймать Орочимару а тот успешно уклоняется от атак опонента.
0#14 Raccoon ❀ off 19 Апр 2018 в 12:32
- СПБГ: [300ч/В.Б.]
- Тень Шиноби : [200ч/В.Б.]
- Идеальный контроль чакры : [400ч/В.Б.]
- ... : [...]

*Минато резко переместился от Орочимару на расстояние 100м.(Ренни) Благодаря способностям Носферату/Одеяния/РенниШарингана жёлтоволосый знал где примерно или даже точно находился змей..*

Мысли:/Пока он будет прятаться, у меня есть немного времени../

*Не теряя своего времени, как только Минато переместился на 100м от змея, и его обе руки, от кисти до кончика пальцев вышли с под действия плаща, как все остальное тело было проекцией. В руках Намикадзе уже находилось по 5 кунаев. В правой три и в левой два. На каждом уже стояло по печати Хирайшина благодаря Совершенному Полету Бога Грома. Не медля, парень сделал пару взмахов руками и отправил все кунаи в полёт. Каждый кунай встрял в дерево/землю в радиусе 100м от парня(сзади,с впереди, в лево и в право). Пока парень разбрасывал кунаи он уже успел активировать "Тень Шиноби" и "Идеальный контроль чакры" продолжая следить за движением Орочимару. Если тот попробует подойти ближе чем на 50м, гоудамы сразу атакуют змея сформировавшись в копья или же примут форму щита и защитят.. Сам же Минато как только выкинул все кунаи превратил своё тело в проекцию благодаря плащу. Так же, кунаи имеют такое расположение что бы враг не смог их заметить..*



Характеристики:
• Жизнь: 4800(+3000)
• Чакра: 5650(2500 - 200 - 300 - 400 = 1600)
• Сила: 3320 +1500 = 4820
• Скорость: 5820 +1500 = 7320
• Ловкость: 3820 +1500 = 4820

Активные техники:
#Оденияние Шинджу:
- Одеяние/РенниШаринган: 2/20х
- Гоудамы(9шт.) : 2/10х
#Способности: Вампира/Демона/Перворожденного - В.Б.
#ИКЧ: В.Б.
#СПБГ: В.Б.
#Тень Шиноби: В.Б.
12
[Online: 0 / 156]
[Зарегистр: 9432]

Создатель Madara 2009-2024