logo
Гайд новичка Правила ролевой
Тема закрыта для обсуждения
Вы гость > Вход
Главная » Мир » Сражения » Сюжетные бои
0Raccoon ❀ off 21 Янв 2018 в 20:21
Место: Храм.
Высота: 50м.
Сам храм 100х100м.
Перемещены на поляну забытых сражений
Причина: Не дать Орочимару уйди с образцами.
Расстояние: 50м
Ходы:
- Индра
- Орочимару
- Экзаменатор


0#14 Raccoon ❀ off 23 Янв 2018 в 12:10
- Идеальный контроль чакры : [400ч , в.б.]
- Шаринган : [150ч , в.б.]
- Вечный Мангёке Шаринган : [400ч , в.б.]
- ... : [....]

*Оцуцуки постоянно находился под действием плаща,благодаря слуху,Индра мог услышать Орочимаро,а так же заметить передвижение по земле,хоть и малое,но все же такое возможно. Благодаря Идеальном контролю чакры,Одеяние Шинджу исчезло..*
Мысли:/Он полностью скрыл свою чакру,запах..абсолютно все.. Но я могу видеть его шаги,и услышать../
*Индра глазами искал Орочимаро,в этот же момент глаза изменились за Шаринган,а после следом слились в Вечный Мангеке Шаринган. Оцуцуки сделал рывок назад,метров на 20м и все так же осматриватся,пытаясь услышать или увидеть шаги Орочимару.*
Мысли:/Я даже почувствовать его не могу.. Да что б тебя! Должен же быть выход../
*Так как одеяние исчезло на время,глаз Джуби и Гоудамы так же исчезли,а тело парня приняло обыкновенный вид. Постоянно осматривается глазами пытаясь засечь змея,плащ так же действует.*



• Жизнь: 4300 [3000]
• Чакра: 6900 [2500 - 400 - 150 - 400 = 1550]
• Сила: 3870 +1500 = 5370
• Скорость: 4870 + 1500 = 6370
• Ловкость: 3870 + 1500 = 5370

Маска: В.Б.
Запрещает поглощать какие либо Джуцу пользователя.
Плащ: 2/5х.
Делает пользователя неосязаемым для атак врага.

Активные техники:
1. Одеяние Шинджу: 1/20х.[СТОП]
- РенниШаринган: 1/20х.
- Гоудамы: 1/10х.
2. Способности Пероворождённого: В.Б.
3. Способности Вампира: В.Б.
4. Способности Демона: В.Б.
5. Вечный Мангеке Шаринган: В.Б.
6. Идеальный Контроль Чакры: В.Б.
#15 Dark off 23 Янв 2018 в 14:10
Оба сделали задуманное. Расстояние 50м.
0#17 Raccoon ❀ off 23 Янв 2018 в 16:10
- Истенный Ренинган : [400ч , в.б.]
- Путь Тендо : [0ч , в.б.]
- Путь Гакидо : [0ч , в.б.]
- ПП Джуго "1 уровень" : [0ч , 5х , статы х2.]

*Индра так же был неосязаемым для атак врага,поэтому и уклоняться ему по сути не надо было,а джуцу или другие атаки ему не навредят. Вечный Мангеке Шаринган,за крутился и изменился на Ренинган,после чего уже были активны техники Ренингана.*
- Орочимаро,ты долго будешь скрываться ?
*По левой стороне тела предка клана Учиха,разошлась пегментная сетка,это был признак того,что ПП первого уровня уже была активна. Оцуцуки все также пытается обнаружить Орочимаро,а благодаря Ренингану/РенниШарингану и вдобавок ПП,не считая остальных способностей это будет реально,хотя бы по звуку. Плащ активен.*



• Жизнь: 4300 [3000]
• Чакра: 6900 [1550 - 400 = 1150]
• Сила: 3870 *2 +1500 = 9.240
• Скорость: 4870 *2 + 1500 = 11.240
• Ловкость: 3870 *2 + 1500 = 9.240

Маска: В.Б.
Запрещает поглощать какие либо Джуцу пользователя.
Плащ: 3/5х.
Делает пользователя неосязаемым для атак врага.

Активные техники:
1. Одеяние Шинджу: 1/20х.[СТОП]
- РенниШаринган: 1/20х.
- Гоудамы: 1/10х.
2. Способности Пероворождённого: В.Б.
3. Способности Вампира: В.Б.
4. Способности Демона: В.Б.
5. Вечный Мангеке Шаринган: В.Б.
6. Истенный Ренинган: В.Б.
7. Идеальный Контроль Чакры: В.Б.
8. Путь Тендо: В.Б.
9. Путь Гакидо: В.Б.
10. ПП 1ур. Джуго: 1/5х.
0#18 Raccoon ❀ off 23 Янв 2018 в 16:11
16. Рикудо но Дзюцу путь Тендо
Чакра: 0
Описание: Гравитационые техники 
1-Шинра Тенсей 
50ч 1 ход
100ч 2 хода
200ч 3 хода
300-500 5 ходов перезарядки 
Сильная техника которая с невероятной силой отталкивает все от пользователя на все 360 градусов или отдельную сторону техника наносит урон *3 вполне возможно перелом костей от мощной техники, 300ч=900ж
техника в 50ч может отразить технику до 300ч 
техника наносит повреждение использующиму технику равной затрачиваемой чакре шинра в 500ч -500ж
2-Баншу Тенин
300ч весь бой
техника обратная шинре, способность которая притягивать или манипулировать объектами различной величины и массы 
3-Чибаку Тенсей 400ч -400ж
создания черной дыры которая с чудовищной силы начинает притягивать к себе объекты начиная со следующиго хода и с каждым ходом техника становится сильнее если ее не уничтожить или не убить пользователя техники 
Допол. инфо.: Техники Риненгана
Ранг: Санин
Таланты:
Нинджуцу: 5
Тайджуцу: 0
Генджуцу: 0
Контроль чакры: 6
Знание печатей: 0
[удалить]

17. Рикудо но Дзюцу Гакидо
Чакра: 0
Описание: Техники которые поглощают чакру
1-Печать Поглощения Ниндзюцу 
поглощает технику ниндзюцу 100-500ч
Пользователь создает вокруг себя оболочку которая поглощает техники 
2-Поглощения Чакры 0ч
пользователь поглощает 250ч при касаний у соперника и в 2 раза больше у шиноби в покрове биджу или биджу/демона
Допол. инфо.: техники Риненгана


. ПП Джуго 1 уровень
Чакра: 0
Описание: Половина тела покрывается пигментной сеткой.
Характеристики х 2, регенерация и поглощение
чакры возрастают вдвое х2.
Возможность преобразовывать свои руки в
булавы, молоты, секиры и т д.
Возможность создавать ударную волну с
помощью создания особого устройства на руке
10 - 500 ч.
Усиление ударов с помощью выстрелов Чакры в
противоположном направлении 10 - 500 ч.
Ускорение передвижения с помощю выстрела
чакры с хвоста 10 - 500 
Допол. инфо.: 5 ходов. Только для Берсерков
Ранг: Джоунин
#19 An♡Al off 24 Янв 2018 в 14:23
М:/Странно,если он так хочет увидеть меня,почему сам скрывает своё тело от атак/
*Орочимару сформировал очерёдность ручных печатей,после чего всё поле боя начало процветать огромными древесными лозами*
(Мокутон: Восходящие лозы 300ч 5х)

М:/Шум прорастающих повсюду лоз 100% перебьёт и помешает Индре хоть как-то обнаружить меня.
Додзюцу и ПП бесполезны-если не видишь оппонента.Единственное что может помочь Индре-Интуиция,которая весьма не надёжна/

*Благодаря уже АКТИВИРОВАННОЙ СПОСОБНОСТИ МАСТЕРА ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ (ответил на вопрос,который не заметил в прошлый раз) мгновенно оказался на расстоянии 100м от Индры,укрывшись за одной из проросших лоз.

Сформировав печать,создал 3х Змеинных Клонов,при этом одновременно деактивировав невидимость.Один клон начал приближаться к Индре с левого фланга,второй клон с правого,третий клон напрямую бежал на Индру.
(Змеинные Клоны 3*10ч=30ч)

Сам Орочимару вновь переместился,оказавшись за спиной Индры на расстоянии 100 метров.Благодаря шлему,Орочимару ни на секунду не терял оппонента из виду.Так как Орочи находится за лозой-Индра по-прежнему не видит его.

Клоны приближаются к Индре,в то время как оригинал изучает оппонента и его действия*

Экзоскелет
2000ж

Статы:
• Жизнь: 4400
• Чакра: 4270
• Сила: 2420
• Скорость: 1920
• Ловкость: 1920

Мастер простр.-врем. перемещения В/Б
Лозы 1/5
#20 An♡Al off 24 Янв 2018 в 14:25
13. Мокутон: Восходящие лозы
Чакра: 300
Описание: При этой технике пользователь складывает печати, после чего из земли в большом радиусе беспрерывно, с высокой скоростью начинают расти очень прочные лозы древесины, гигантских размеров, которыми пользователь способен манипулировать. Этими лозами можно сковать и обездвижить множество врагов, будь то человек или Биджу. Возможно выращивать лозы любого размера и длины в любом месте на поле боя. Так как лозы растут с высокой скоростью и всячески пытаются сковать и обездвижить врагов, то от этой техники становится очень трудно увернуться.
Допол. инфо.: 5 ходов (перезаряд 5 ходов)



4. Змеиные клоны
Чакра: 10
Описание: Шиноби создает свои точные
копии, тела которых состоят из змей.
При убйстве одного из них, клон
распадается змей и они атакуют
противника.
Допол. инфо.: Только для тех у кого контракт со змеями
Ранг: Джоунин
#21 Dark off 25 Янв 2018 в 03:40
Оба сделали задуманное кроме активации ПП Джуго (без одеяния у тебя только 3 техники в ход)
И убери статы что даются тебе от одеяния.
#22 An♡Al off 25 Янв 2018 в 14:21
*Тем временем,пока Индра бездействовал,древесная техника Орочимару продолжала распространяться по местности набирая масштаб и силу.

Приблизившиеся клоны,принялись атаковать Индру,естественно Орочимару понимал что это бесполезно,так как оппонент не осязаем к атакам.Однако это его не останавливало.
Клоны атаковали противника сюрикенами.

Когда Змеинные Клоны будут уничтожены,а они наверняка будут уничтожены, змеи на которых они рассыпятся продолжат атаковать Индру,заползая под его экипировку и скрываясь там.
(Орочи в состоянии создавать змей различных размеров,в том числе и мелких)

Тем временем оригинал,будучи позади Индры на расстоянии 100м и сокрытый за Лозами,продолжал следить при помощи встроенного в Шлем сенсора.
(Змеи из Рук 100ч в/б | Метка Бога 0ч 10х)


Огромные Древесные Лозы сдерживают/мешают развитию/уничтожают создаваемые Индрой техники,защищая Орочимару.
Благодаря способности мгновенного перемещения,Орочимару в состоянии уйти даже от масштабных атак*
(Перемещения являются быстрейшими,даже быстрее Хирайшина Минато.В запасе 3 мгновенных перемещение на дистанцию до 30м + 3 мгновенных перемещения на неограниченную дистанцию.Пространственно-Временное Перемещение)


Экзоскелет
2000ж

Статы:
• Жизнь: 4400
• Чакра: 4170
• Сила: 2420
• Скорость: 1920
• Ловкость: 1920

Мастер простр.-врем. перемещения В/Б
Змеи из Рук В/Б
Метка Бога 1/10
Лозы 2/5
#23 An♡Al off 25 Янв 2018 в 14:22
Артефакт: Технологии шиноби. Шлем
Описание: Разные режимы зрения (Рентген, тепловизер, сканер, биноколь) из-за чего скрыться от пользователя и погрузить в зрительную иллюзию невозможно. Герметичность + запас кислорода.



1. Змеи из рук
Чакра: 100
Описание: Из рукавов шиноби выползают змеи и атакуют противника.
Допол. инфо.: Весь бой.
Только для тех у кого контракт со змеями!
Ранг: Джоунин


23. Метка бога
Чакра: 0
Описание: После поглощения плода чакры созданного Момошики, шиноби способен активировать метку на руке, что позволит ему использовать в течении 10 ходов ккг Льда, Лавы и Тени, а именно Техники:
Демонический феникс
Луч Льда
Техника теневого подражания
Допол. инфо.:
С разрешением Момошики
Один раз за бой
0#24 Raccoon ❀ off 25 Янв 2018 в 17:17
- Взрыв Материи : [500ч]
- Взрыв Материи : [500ч]
- Взрыв Материи : [500ч]
- Взрыв Материи : [500ч]

*Одеяние вновь появилось на теле Индры,вновь открылся РенниШаринган и появилось 9 чёрных сфер за спиной. Благодаря способности РеннШаринга,появился на высоте 100м, после чего, четыре гоудамы разлетелись по разным сторонам на расстояние 99м.(назад в перед ,и по бокам.).*
- Взрыв Материи!
*Когда все четыре гоудамы заняли свои места ,а именно в 99м от Индры и в 100м от земли, произошло четыре масштабных взрыва которые не уступают по сила и масштабу даже биджудаме, в добавок волны от взрыва,которые уничтожали все на своём пути,могли со прикоснуться,что вызвало бы ещё взрыв,но более масштабный. Индра не пострадал благодаря плащу,а остальные 5 сфер остались на месте,благодаря тому,что Индра мог ими управлять и держал возле себя.*



• Жизнь: 4300 [3000]
• Чакра: 6900 [1150 - 2000 = 0] - 850 = 6050
• Сила: 3870 +1500 = 5.370
• Скорость: 4870 +1500 = 6.370
• Ловкость: 3870 +1500 = 5.370

Маска: В.Б.
Запрещает поглощать какие либо Джуцу пользователя.
Плащ: 4/5х.
Делает пользователя неосязаемым для атак врага.

Активные техники:
1. Одеяние Шинджу: 2/20х.
- РенниШаринган: 2/20х.
- Гоудамы: 2/10х. [5 шт. за спиной./4шт - 1х восстановления.]
2. Способности Пероворождённого: В.Б.
3. Способности Вампира: В.Б.
4. Способности Демона: В.Б.
5. Вечный Мангеке Шаринган: В.Б.
6. Истенный Ренинган: В.Б.
7. Идеальный Контроль Чакры: В.Б.
8. Путь Тендо: В.Б.
9. Путь Гакидо: В.Б.
10. Взрыв Материи: х4.
0#25 Raccoon ❀ off 25 Янв 2018 в 17:18
12. Взрыв материи
Чакра: 100
Описание: Черные сферы гудоудамы можно взорвать в любой момент. При этом происходит взрыв не уступающий как по масштабу так и по мощности биджудамам хвостатых. После взрыва снова формируется сфера в течении 1 хода.
Допол. инфо.: 100-500. Только для обладателей гудоудамы 
Ранг: Мудрец
5a6a117eb30d6.png Screenshot_20180125-19... 👁 188 / 324.79KB

123
[Online: 1 / 112]
[Зарегистр: 9433]

Создатель Madara 2009-2024