logo
Гайд новичка Правила ролевой
Тема закрыта для обсуждения
Вы гость > Вход
Главная » Мир » Сражения » Легендарный турнир 2 х 2
Madara off 28 Авг 2021 в 09:41
Каньон
Описание: Каньон 70м шириной, протяжённостью 2км и глубина 250м. Вокруг пустошь. Почва скалистая. Противники по разным сторонам. В 50м от них есть подвисной мост. Дует сильный ветер вдоль каньена

Ходы
Команда 5
Команда 1
(внутри команды можно произвольно выполнять ходы)

Читайте правила турнира, и не спорьте с Судьей, даже если он совершил ошибку.

В бой!
#13 Panda ♡ off 30 Авг 2021 в 12:37
Не долго думая, ещё до того как Саске метнул кунай в сторону Хамуры, парень воспользовался техникой облегчённой скалы.(-100ч, и сразу же рванул в противоположную сторону от напарницы, попутно уходя на край каньена.

Естественно благодаря техники облегчённой скалы - вес был уменьшен в раза 3, поэтому скорость стала больше, а вась меньше.

Перемещаясь тем самым быстро и диагонально, ушёл от атак в.п и атаки Ястреба. Так как нужно для этого всего время + ветер сильный все ещё дует. А Хамура действовал без промедления.

В итоге, парень спрыгнул со своей стороны Каньена, в перед, на другую сторону ближе к Тобираме, попутно, не останавливаясь - продолжительное действие.

Прыгнул же парень как можно дальше (-10ч), примерно метров на 50 в перед, опять таки ближе к Тобираме.
Скорость примерно х3, + вес меньше + вложенная чакра, должно хватить.

Однако по той стороне слазил по своему обрыву, Тобирама - благодаря двум кунаем. Находясь к Хамуре спиной, сенсора у него нету, то что он смотрит назад - не указал.
Слух перекрывает поток ветра.
Однако Хамура его видит идеально.

Благодаря все той же активной техники, когда до Тобирама оставалось, метров 20, и Хамура был на его уровне высоты, парень благодаря активной технике земле, завис в воздухе. Данная техника позволяет летать, распределяя правильно свой вес.
Именно это и сделал Хамура.
(Информация с википедии/нарутопедим + аниме, где Мадара узнал Цучикаге именно благодаря этой технике.)

Зависнув в воздухе, при тех же условиях что были выше указанные, Хамура атаковал Сенджу техникой огня, так же без промедлений.
Цветы феникса (5 шаров/125ч)

Первые два шара полетели прямо в Тобираму, остальные три уже с учётом его дальнейших действий: уклонений,смены траектории/падания и.т.д.

Увернутся в таком положение не возможно будет, почувствовать/увидеть будет так же не возможно Хамуру, выше указано почему. Менять траекторию передвижения в его положении, это максимум несколько метров/метр, иначе он будет просто передвигаться с начало в бока, и лишь немного вниз.

В добавок от техники огня начнут падать камни, так как я считаю стена обрушиться от техники, это может послужить дополнительной атакой и уроном.

При попадание, будет не только урон, но и ожоги, возможно шок, в добавок если он упадёт с 250м - это послужит дополнительным урони или же повреждения не совместимы с жизнью.

На протяжение всего хода, готов увернутся в любой момент любыми доступными способами.

Так же благодаря техники земли, удерживается на ветру.


Жизнь: 1000 - 150 = 850
Чакра: 650 - 10 - 225 = 415
Статы: Скорость х3 примерно.

Активные техники:
Облегчённая шкала: 1/4
Цветы феникса: 5 шаров.
#14 Madara off 30 Авг 2021 в 13:43
Незачем мне тут аниме пересказывать, у меня свое видение.

Тобирама облегчился, как бы это не звучало, и спускается вниз сильный ветер ему мешает, но тот кунаями и чакрой держится...

Саске прикрыл Тобираму, выиграв ему немного времени, Хамура также захотел облегчиться, он уклоняется от первой атаки, но последующая была масштабной - взрыв и ветер отбросили Хамуру (-200ж)...

Кана воспользовалась ситуацией - уничтожила ястреба противника - Саске летит вниз.
Тобирама к этому моменту и уже внизу со змеей.
Хамура поднялся и прыгнул в обрыв, его джуцу пришлось на падающего Саске, через секунду поразит его...
Хамура метров на 30 выше Саске, летят вниз, но из за веса и ветра Хамура отдаляется...

#16 Panda ♡ off 30 Авг 2021 в 18:22
Не долго думая - атаковал Саске снарядом огненного дракона, после успешного попадания, благодаря техники облегчённой земли, максимально быстро взлетел вверх, остановившись на уровне Рин, около ястреба, удерживаясь на ветру. Съел две пилюли чакры.
Готов уворачиваться.

Жизнь: 850 - 200 = 650
Чакра: 415 - 300 + 300 = 415
Статы: Скорость х3 примерно.

Активные техники:
Облегчённая шкала: 2/4
#17 Rin off 30 Авг 2021 в 21:52
Ну ладно, я пыталась достойно сражаться, но видимо напарник хрен клал и не хочет мне помочь

Девушка находится на высоте 350 метров от дна каньона, на ястребе. Ястреб использовал Смерч (-300ч) в сторону дна каньона, что помешает в меня кинуть холодное оружие или использовать стихию Молнии, после этого использовала Технику Ударной Волны (-250ч), а затем последовала Убийство магнитного поля (-300ч).
Птица добавила 100ч в крылья, дабы лучше уходить от атак и развила скорость, парит над каньоном в зигзагообразном полете, в это время выбросила 3 зажигательных гранаты, имитирую бомбардировку сверху.
В случае атаки, птица готова увернуться, в крыльях чакра, что добавляет маневренности.


Жизни: 1000
Чакра: 720-550= 170

Кобура:
Кунаи: 9-3=6
Сюрикены: 25 шт
Световые шашки: 2 шт
Дымовые шашки: 2 шт
Взрывные печати: 3 шт
Предметы подмены: 3 шт
Зажигательные гранаты: 0 шт
Фуума сюрикены: 1 шт
Леска: 100 м
Свитки: 1 шт
Ядовитые сенбоны: 5 шт
Пилюли силы (+150): 3/3 шт


Допол. инфо.: Жизни: 1000
Чакра: 850-400=450
1 тех/ход в бою

Техника ударной волны
Чакра: 250
Описание: Эта техника создает водоворот защищающий использущего технику, затем огромную волну, направленную в противника. Волна не только может снести с ног человека, но и убить его. При этом ниндзюцу создается огромное кол-во воды, вне зависимости от того, имеется ли поблизости водный источник.

Убийство магнитного поля
Чакра: 300
Описание: Ниндзюцу Райтона. После формирования определенных печатей, пользователь создает множество молний из рук, которые он может направлять в противника.
Допол. инфо.: Это дзюцу идеально сочетается с техниками Суитона.

Смерч (300ч) - несколько сильных взмахов крыльями создается большой ураган.
#18 Deserter off 31 Авг 2021 в 09:47
Просчитуя траекторию полета подбежал(10ч в ногах) (скорость передвижения х3 примерно) на безопасное для применения техники расстояние и применил:
Вращающееся ядро земли(100ч) тем самым полнял участок земли 10х10 метров под Саске(что-бы "смягчить" тому падение а так же дать возможность укрыться за землей - если он это сможет сделать) на максимально доступную высоту.
После быстро побежал к центру каньона, смотрю вверх - готов уйти от атаки с помощью бега(чакра в ногах, +скорость).

Как только противник окажется(ориентировочно Хамура) на достаточно близком расстоянии(все же, он падает, вес уменьшен в 3 раза, и вес не отрицательный) брошу в того два куная с в.п.
Змея с самого начала хода ушла под землю(100ч, 5 ходов - джуцу охотника).
Ориентируясь на источник тепла готова защитить своего хозяина(выйдет с под земли и сворачиваясь прикроет).

Жизнь: 1000
Чакра: 620
Техника облегченной скалы (вес /3, скорость перемещения х3(примерно)) - 3/4 ход.

Кобура:
Кунаи: 8 шт
Сюрикены: 25 шт
Световые шашки: 2 шт
Дымовые шашки: 2 шт
Взрывные печати: - шт
Предметы подмены: 3 шт
Зажигательные гранаты: 2 шт
Фуума сюрикены: 1 шт
Леска: 100 м
Свитки: 1 шт
Ядовитые сенбоны: 5 шт
Пилюли силы (+150): 3/3 шт

Змея:
Жизнь: 1000
Чакра: 750

Джуцу охотника: 1/5 ход
0#19 Marimo off 31 Авг 2021 в 14:32
В полёте спиной вниз применил технику ударной волны (250ч) и направил поток воды напором вверх, тем самым защитившись от атаки огнём и при этом возможно попадение в Хамуру (Урашики) и временно перекроет обзор на Саске.
Достал кунай привязав к нему леску (30м) и метнул его в стену каньона добавив в кунай чакры для скорости и проникающей способности (20ч). Кунай крепко воткнулся в стену каньона, а Саске держась за леску изменил траекторию своего падения, пролетел на леске по траектории маятника вдоль стены и в крайней точке зацепился ногами при помощи чакры за стену (20ч в ноги для ходьбы по вертикальной поверхности) и побежал в сторону обратную противникам разрывая дистанцию в 100 метров. Так же этим самым "рывком" на леске вероятно смог уйти от атаки водой и молнией.

Жизнь:1000
Чакра:610ч


Кобура:
Кунаи: 7 шт
Сюрикены: 25 шт
Световые шашки: 2 шт
Дымовые шашки: 2 шт
Взрывные печати: 1 шт
Предметы подмены: 3 шт
Зажигательные гранаты: 1 шт
Фуума сюрикены: 1 шт
Леска: 70 м
Свитки: 1 шт
Ядовитые сенбоны: 5 шт
Пилюли силы (+150): 3/3 шт
#20 Madara off 31 Авг 2021 в 18:02

Саске тушит огонь суйтоном, но делает это в последние милисекунды, и обжигается горячим паром + урон от сюрикенов спрятаных в огне (-300ж) - продолжает падение.
Хамура не смог применить катон (не указал чакру на технику)...

Сверху последовала масштабная атака трех джуцу Каны, которая поразира и Саске и Хамуру, обое попадали за дно каньена, как мешки с рисом - офф...

Тобирама поднял участок земли, но это не спасло Саске, а змей спас самого Тобираму от остатков джуцу пришедшего сверху (-200ж змею)...










#21 Deserter off 31 Авг 2021 в 22:25
Тобирама сразу же запрыгнул змее в пасть(мой вес все еще /3 меньше) и та закрылась.
После, змея используя джуцу охотника ушла под землю на несколько метров в глубь.
Дальше будет двигаться под землей в сторону стены/обрыва и уже будучи под ней(в местрах 10 от края) начнет двигаться вверх.

В начале следующего уже будет на верху каньона, примерно в том месте, где изначально были Хамура и Кана(в самом начале боя), о чем противник пока не знает.

Жизнь: 1000
Чакра: 620
Техника облегченной скалы (вес /3, скорость перемещения х3(примерно)) - 4/4 ход.

Кобура:
Кунаи: 8 шт
Сюрикены: 25 шт
Световые шашки: 2 шт
Дымовые шашки: 2 шт
Взрывные печати: +2(вернул) шт
Предметы подмены: 3 шт
Зажигательные гранаты: 2 шт
Фуума сюрикены: 1 шт
Леска: 100 м
Свитки: 1 шт
Ядовитые сенбоны: 5 шт
Пилюли силы (+150): 3/3 шт

Змея:
Жизнь: 800
Чакра: 750

Джуцу охотника: 2/5 ход
Изменено: Madara
(1 Сент 2021 в 07:57)
#23 Rin off 1 Сент 2021 в 07:25
Змея в конце прошлого хода начала уходить под землю+получила урон, понадеялась на ее сбитую скорость. Птица с чакрой в крыльях (вкладывала уже в бою) снизилась на 100 метров над землей и использовала технику Смерч (-300ч), так как тело противника облегченно, попыталась поднять его тело и сбить его попытку скрыться. Модно уточнить, осталось ли болотце после водной моей техники?
В Тобираму полетело три куная с взрывными печатями, после чего Закинула 3 пилюли силы (+450ч) и последовала техника Убийство магнитного поля (-300ч)

Жизни: 1000
Чакра: 170+450-300=320

Кобура:
Кунаи: 6-3=3
Сюрикены: 25 шт
Световые шашки: 2 шт
Дымовые шашки: 2 шт
Взрывные печати: 0 шт
Предметы подмены: 3 шт
Зажигательные гранаты: 0 шт
Фуума сюрикены: 1 шт
Леска: 100 м
Свитки: 1 шт
Ядовитые сенбоны: 5 шт
Пилюли силы (+150): 0/3 шт


Допол. инфо.: Жизни: 1000
Чакра: 450-300=150
1 тех/ход в бою

Убийство магнитного поля
Чакра: 300
Описание: Ниндзюцу Райтона. После формирования определенных печатей, пользователь создает множество молний из рук, которые он может направлять в противника.
Допол. инфо.: Это дзюцу идеально сочетается с техниками Суитона.

Смерч (300ч) - несколько сильных взмахов крыльями создается большой ураган.
#24 Madara off 1 Сент 2021 в 08:05
Никакого болота нету.


Тобирама со змеем спрятались под землёй, попытка Каны достать противников смерчем не удалась.
Змей не может внутри скалы подняться наверх.
Кана после неудачной первой атаки не применяла райтон...





Изменено: Madara
(1 Сент 2021 в 08:06)
#25 Rin off 1 Сент 2021 в 08:57
Активировала врата -Кьюмон: Восстанавливают запас выносливости.
Сила/скорость/ловкость х 2
Птица снизилась до 100 метров над Дном каньона,, в случае резкой атаки птица использует Гипер Рывок (техника, 0 чакры), у него чакра в крыльях была вложена в бой.

Один глаз закрыт ещё сначала боя, поэтому как только враг покажется, большая скорость позволит кинуть световую шашку и ослепить врага, тем самы узнав он это или обманка.

Как только замечу врага, выкину в него 1 кунай с взрывной печатью, проверив обманный ли это манёвр, после чего докину ещё 2 куная в момент второго появления с разницей в 5 секунд.

Птица готова уворачиваться от атак, парит надо землей с усиленными чакрой крыльями

Жизни: 1000
Чакра: 620

Кобура:
Кунаи: 6-3=3
Сюрикены: 25 шт
Световые шашки: 2 шт
Дымовые шашки: 2 шт
Взрывные печати: 0 шт
Предметы подмены: 3 шт
Зажигательные гранаты: 0 шт
Фуума сюрикены: 1 шт
Леска: 100 м
Свитки: 1 шт
Ядовитые сенбоны: 5 шт
Пилюли силы (+150): 0/3 шт


Допол. инфо.: Жизни: 1000
Чакра: 150

Гипер рывок (0ч) - скоростное движение ястреба.

Изменено: Rin
(1 Сент 2021 в 08:58)
123...4
[Online: 1 / 77]
[Зарегистр: 9435]

Создатель Madara 2009-2024